sexta-feira, 19 de janeiro de 2024

A Importância de Pontuar na Dança! + Combo de Avatar S




Just danceeeee, gonna be okay, da da doo-doo-mmm

Just danceeeee, spin that record, babe, da da doo-doo-mmm

Just dance, gonna be okay, d-d-d-dance

Dance, dance, just, j-j-just 


Pontuar na Dança ajuda no personagem e para o clã como um todo. Isso é fato. 

Para pontuar na Dança, basta estar na Base do Clã, todas as Quartas às 19:30, perto da NPC Borboletinha, e ativar o ícone de Dança que aparece na tela. Dura no máximo 20 minutos esse evento.


Enquanto deixa o char dançando, você pode ficar afk de booas e tranquilo como um esquilo. 






Mas a dúvida de muitos, principalmente dos novatos é: no que pontuar na Dança ajuda exatamente?


Com uma determinada pontuação, o clã consegue liberar os NPC de Clã. É só sucesso, mas precisa da colaboração e do engajamento dos membros do clã. Vejamos abaixo sobre eles!


COMO FUNCIONA OS NPCs E HABILIDADES DE CLÃ? 😵

Quando um clã atinge a pontuação requerida, libera o NPC para pegar entradas de DGs (assim, não precisa ficar indo nas portas de cada instância para pegar as entradas). E ainda libera as Habilidades de Clã, veja elas:


A primeira é teleporte direto para a base.

A segunda é ress de clã. Se uma pt morre, alguém pode usar essa skill para ress membros do clã.

A terceira é recall de grupo. Você vai pode chamar o pessoal da pt para onde vc está.

Os três últimos são NPCs como comerciante que pode ser conjurado até dentro de dg, para comprar pedra para a daimon, consertar o set, etc.


Por isso que nosso objetivo é crescer na pontuação, pois além do Cofre do Clã, seria possível ativar esses recursos acima!


Só coisa boa, não é? Péra, que tem mais!


Um dos benefícios que a pontuação no clã pode te fornecer é forjar seus Avatares, ou seja, as cartas, para que você forme o seu combo de cartas S

Para você perceber o quão importante é forjar um combo de Card S, um combo de cards é como se fosse um segundo set! Sim, como se fosse mais um equipamento!!


Dá uma olhadinha na nossa comparação abaixo, para você ver a importância desses combos:



Aqui está o print de uma tela de um char SEM CARD nenhuma:


<<< Este char com seu set equipado, mas sem card nenhuma, fica assim:

Podemos ver que HP é 22k

O ataque máximo é 56k

Def está 32k

DefM está 39k



Agora, vamos ver o mesmo char, com o COMBO DE CARD S:


<<< Este char com seu set equipado, e com o Combo de Card S 2-2-2, fica assim:

Podemos ver que HP é 40k

O ataque máximo é 75k

Def está 44k

DefM está 83k




O HP praticamente dobrou! Tudo melhorou no char após equipar o combo de card S! E isso dá para você também fazer, começando agora mesmo a farmar seus pontos na Dança!!! 


E o que é esse tal de Combo Card S? Como monto o meu combo também? Vamos explicar para você  seguir. Confira!


COMO FUNCIONA ESSA COISA DE COMBOS DE CARD S? 😖


Seus problemas acabaram! Vamos explicar como funciona isso!


<<< Acesse a interface de Cards por meio desse botão "Avatar" no inventário (bag).


O combo ideal de Card é o chamado Portal Nuema, constituído em ter e equipar as seguintes cards: Althea, Kestra, Astrid, Lorelei, Saki, e Tensa. Mas como ele é praticamente difícil de forjar, então depende de bastante sorte com Logue e Ganhe e também de comprar Caixa de Avatar no cash quando vem na loja. 

As cards que são mais fáceis de forjar para formar combo, são para o famoso e queridinho Combo 2-2-2. Essas cards são mais facilmente acessíveis e é perfeitamente possível forjá-las com os pontos da Dança.


Tá bem, agora bora veeer que cards você pode forjar para fazer seu combo 2-2-2 e ficar chique no úrrrtimo. Veja a seguir dicas de quais cards forjar com a pontuação:




☺ DICA DE COMBO 2-2-2 PARA CLASSE MÁGICA:



Slot Destruidor: Hokka

Slot Batalha: Sábio Anônimo

Slot Longevidade: Anciã das Plumas

Slot Durabilidade: Yuusa

Slot Alma: Ancião das Feras

Slot Vida: Sábio Won




☺ DICA DE COMBO 2-2-2 PARA CLASSE FÍSICA:



Slot Destruidor: Submundo

Slot Batalha: Iluminado

Slot Longevidade: Anc. Cid. do Dragão

Slot Durabilidade: Ancião da Cidade Universal

Slot Alma: Tsu

Slot Vida: Tsuan





MINI-FAQ sobre Card (Avatar):


Por quê se chama "Combo 2-2-2"?

É porque cada card que forja, ela forma combo com outra. Como são 6 cards no total, sendo pares se combando, forma o 2-2-2.


Como forjo as cards com a pontuação da Dança?

Na aba "Tutorial: Dança" explicamos aonde você troca os pontos obtidos da Dança por itens que forjam Cards.

Visto isso, ao abrir a interface de Avatar, temos o botão Combinar:

Há três tipos de itens para forjar uma card/avatar:

Artefato do Avatar de Guerra (Obtém Decompondo uma card S na sua mochila de cards), 

E duas mãozinhas: 

uma verde
(Fluxo de Conjuração da Alma) 


e uma amarela
(Temperamento da Alma).

Essas mãozinhas obtemos com a pontuação no clã, ou seja, com Dancinha por exemplo. (Lembre-se: obtém elas trocando no npc dentro da base, como explicado na aba "Tutorial: Dança")

Na imagem da interface de Avatar acima, está destacado em um quadrado verde bem fluorescente aonde fica a caixa de seleção para o tipo de Slot da card a ser forjada. No caso, está selecionado cards do slot de Destruidor.


Demora muito para completar o Combo 2-2-2?

Demora. Dependendo, alguns meses. Por isso é bom já começar a pontuar o quanto antes. Quem avisa, amigo é! 😉😜 Boraaa pontuar e gooo ficar top no úrtimooo! 😎😎😎





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