MS BÁSICO PVE
Místico (MS ou MY) é uma classe mágica da raça Guardião.
Sua build consiste geralmente Full Int, e For somente para arma (ou elmo, se for usar a coroa da insanidade).
Místico é uma classe "dual", pois é tanto dano como suporte. É importante que o jogador tenha consciência disso para poder ter uma jogabilidade melhor. Por isso, não é uma classe muito indicada para iniciantes devido à sua dupla função. Há, sim, quem prefira ser full suporte, ou ser full dano, mas para este último há outras classes que podem ser mais interessantes para este objetivo. Quanto a full suporte, em geral, é recomendado para um MS como char secundário, que ajudará bastante principalmente para quem joga solo.
Quando as PTs anunciam vaga MS, elas querem o suporte da classe, e nesse caso é muito importante que o MS foque no auxílio à pt. Quando o MS entra em vaga dano, mesmo assim é apreciado seu suporte (ress, cura, buffs e etc, sempre que possível).
Quando o MS é char secundário, é recomendado criar um macro para ele, para deixá-lo atuando "nos bastidores" da PT como suporte. Dicas para macros e runas tem neste vídeo aqui.
Se o MS é primário ou estará atuando na pt sem ser full macro, ele vai poder beneficiar a pt com uma jogabilidade mais inteligente, se ele tem conhecimento amplo das habilidades. Este tutorial é para este caso.
Lembrando que este tutorial é apenas um básico, destacando os pontos gerais da classe para que a sua jogabilidade seja melhor aproveitada. ♥
CULTIVO: MS é bom tanto Evil como God. Mas pode-se valer do mesmo princípio que alguns fazem com EP, de primeiro fazer Evil pela invocação, e depois torná-lo God para dano bruto.
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TÓPICOS:
1. Suporte do MS em DGs: Skills e Jogabilidade
Skills importantes do MS para auxiliar a PT no suporte
2. Suporte para dano do MS: Skills e Jogabilidade
Como auxiliar no dano do combo da PT
3. Macros e Skills de Dano PVE
Uma dica para montar macro de ataque em combo para MS.
4. Outras dicas de Skills
Paranauês de MS e alguns segredinhos da classe
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1. SUPORTE DO MS EM DGs: SKILLS E JOGABILIDADE
Uma dica é o MS estar sempre perto dos membros do grupo para sempre oferecer o seu suporte, ou seja, para que ele sempre consiga manter a cura e buffs ok.
Logo que entra na DG e os membros do grupo se reúnem no boss, o MS normalmente já utiliza três buffs em área principais:
REVIGORAR, BÊNÇÃO VERDEJANTE, e RESSURREIÇÃO EM MASSA.
O primeiro ajuda no dano, o segundo na cura, e o terceiro é o ress em área. Pode usar essas skills na ordem que preferir e sempre fica de olho em rebuffar o grupo ou algum membro do grupo sempre que preciso.
O outro "buff" é a ERVA VITAL COM RUNA VERDEJANTE (obs.: deve-se ter o cultivo 5). Quanto maior o nível da runa da Erva Vital, mais chi ela dá. É a famosa erva de chi. Use e abuse dessa skill, frequentemente recarregando o chi dos membros do grupo.
A Erva Vital sem runa, vira uma erva de cura em área, mas raramente é utilizada.
A Erva Vital com runa azul dissipa em área e pode ser útil em algumas ocasiões, como na dg 999 (Submundo Frígido, no boss 14).
OBS.: Se atente sempre ao cultivo das skills. A Erva Vital só é possível runar no cultivo Alma Celestial (o Evil/God 5).
Já a skill RESSUSCITAR, é o ress individual, muito útil para sempre rebuffar os membros da equipe sempre que necessário. Como ele demora 15 segundos de cooldown, parece curto mas é uma eternidade quando se tem que rebuffar vários membros, então priorize sempre rebuffar primeiro o EP, você, e o tank (Exemplo: o WB).
Para uma cura individual, temos a RUPTURA NAS NUVENS, sempre útil para curar rápido alguém específico. A runa verde acrescenta um pouco de chi ao alvo.
Para curas em área, temos NÉVOA RECONFORTANTE sem runa, e a ERVA DE CURA, sempre muito úteis em dgs como Torre do Vigia Lunar. Nunca espere a cura ou o suporte de outro MS ou do EP, então sempre garanta para a sua equipe a cura em área.
A skill Névoa Reconfortante com runa azul vai oferecer dissipe em área; e com runa amarela vai oferecer dano em área (neste caso, ótima para deixar macro para fazer os mobs de vital).
A invocação SALVAÇÃO é útil para ajudar a PT a levar menos dano com o seu buff, porém ela é bem fraca e não aguenta muito ataques em área de boss. É usada como uma cura auxiliar em área.
Para um anti-exílio em área, temos o BENÇÃO DE GAIA com runa vermelha, ideal para usar na 999 logo que ativa o primeiro e boss, e em segundo momento logo que aparece o boss 10 (o Berralma, boss de bh), assim os buffs e o ress da pt não são debuffados.
A skill PÉTALAS CADENTES é ótima como uma "pré-cura". Não é uma skill que cura muito, mas pode ajudar um pouco. Se quiser ela em área, utilize-a com runa celeste. Com a runa vermelha ela te fornece chi.
A TRANSFUSÃO SUBLIME é uma skill que é bastante útil para interromper curas de boss e até mesmo pular mecânicas.
Alguns macetes da Transfusão Sublime em instâncias:
- Pulando mecânicas na Dusk 4-2: No primeiro boss (Ilusão de Nemen), assim que o HP do boss fica em 77kk, ele se transformará, e a PT deverá combar em peso até o HP do boss descer para 1 bem rápido. O MS deve jogar a Transfusão Sublime nessa hora, ou um pouco antes. Se o HP do boss não descer o suficiente (seja porque não combaram, seja porque o dano da pt está low), a transfusão pode até pular a mecânica, mas o boss vai ficar com o myo dele e vai demorar um pouco para matar. DICA: Em um dado momento, o boss dá um empurrão na pt, procure jogar a skill antes desse empurrão. Mas como varia de PT para PT, se a PT dá um combo torto acaba sendo inútil usar a transfusão. No boss do modo Absolvição: Esse boss fica ativando várias mecânicas, e com a Transfusão Sublime é possível pular as mecânicas. Assim que o boss é puxado, A PT bate nele, até que ele ative mecânica de Conquistador (aparece escrito na tela, em vermelho) e aparece uma grande sombra sobre ele, nessa hora a PT comba, e quando ele tiver com 1/4 do HP, o MS joga a transfusão nele. No boss Chungyun: Quando não tem WF ou WB na pt, é bom o MS ficar atento em jogar a transfusão nesse boss na hora em que ele ganhar um buff de cura (um buff azul, semelhante ao que fica de prece da calma de EP).
- Na Torre do Vigia Lunar: Usar na segunda mecânica do segundo boss quando ele estiver conjurando Autocura Espiritual. O ideal nesse momento é algum WR ou MC cancelando o boss para impedir que ele se cure, mas por via das dúvidas, é bom o MS sentar o dedo na transfusão.
2. SUPORTE PARA DANO DO MS: SKILLS E JOGABILIDADE
Em PT predominantemente mágica (quando os danos são principalmente PSY, MG, etc), o ideal é o MS invocar a Dama da Tempestade no combo.
Se a PT for predominantemente física (quando os danos são principalmente MC, etc) , recomenda-se no combo invocar o Demônio Chihyu.
Antigamente, esses mascotes não tinham tempo de duração e seus buffs de PT só funcionavam se usasse Sugador de Energia. Hoje, esses mascotes assim que invocados, já buffam a PT.
Mas, de toda forma, é bom ficar alternando entre eles. Ou invocá-los juntos para o combo, como pode fazer no primeiro e no último boss da Torre do Vigia Lunar, por exemplo.
DICA: Como a Dama e o Demônio, após invocados, geram à PT seus buffs por 20 segundos. Passado esse tempo, você pode usar Sugador de Energia nele invocado para que rebuff a PT novamente por mais 20 segundos.
A skill ΣOportunidade Espiritual é ótima no combo também pois ela fornece aos três primeiros ataques dano crítico para a PT.
3. MACROS E SKILLS DE DANO PVE
Temos esses dois macros, porque o Oportunidade Espiritual pode "travar" as skills seguintes, então usa-se o segundo macro em seguida. Mas você pode criar algum macro do seu modo, como se adaptar melhor.
A skill Crescimento Rápido vai diminuir do cast por alguns segundos.
A skill ΣOportunidade Espiritual fornece crítico aos três primeiros ataques para a PT.
A skill Absorver Alma é o maior dano do MS e utilizada com runa vermelha não cancela boss.
A skill Dança Tempestuosa com a runa branca tem a chance de diminuir a conjuração do Absorver Alma.
A skill Vingança da Natureza é a skill inicial de ataque da classe.
MACRO 1: CHI3 + Crescimento Rápido + ΣOportunidade Espiritual.
MACRO 2: Repetir Sequência + Dança Tempestuosa (com runa branca) + Absorver Alma (com runa vermelha) + Vingança da Natureza + Absorver Alma (com runa vermelha) + Dança Tempestuosa (com runa branca) + Absorver Alma (com runa vermelha) + Vingança da Natureza
Temos também o Senhor Cragg, que é uma invocação que tem um dano bom e pode te ajudar em boss, ótimo como um dano auxiliar. Só cuidado que ele dá ataques em área e pode alcançar outros mobs perto. Custa 2 Chi.
4. OUTRAS DICAS DE SKILLS
MS possui um buff para si chamado CASCO VERDEJANTE que fornece chance de Myo-o. Sempre se mantenha com esse buff.
Só não esteja com esse buff nos mob r9 da Reflexão do Paraíso Despedaçado, pois se o myo pegar, vai resetar os mobs (use Bebê Celestial para se "desbuffar" da skill).
A skill BARREIRA NATURAL com runa amarela serve como um anti-hk.
O SUGADOR DE ENERGIA, além de sugar o Demônio ou a Dama para receber buff do pet de novo, ele com a runa verdejante aumenta sua velocidade por alguns segundos. Ótimo para correr pela 4-2 ou para fugir de uma enrascada.
A skill ΣASTUTO te dá 3 Chi, e ainda tira o tempo de canalização de skills por 9 segundos. Muitíssimo útil caso você tenha acabado de morrer e precise levantar e usar chi rápido ou buff a pt rápido, ou usar a transfusão sublime logo (se por exemplo, morreu no Ilusão de Nemen na hora de jogar a transfusão e precisa levantar logo e ter chi para a skill).
A skill ΣPICADA ENFEITIÇADA é a fusão de três plantas que ficam causando debuff no alvo. Só evite usá-la se caso ela atrapalhar no debuff de alguma classe da PT.
Essa skill tem um macete no Paraíso Despedaçado, podendo substituir a ult de TM e ativar boss (como nos bosses Música, no Pintura e no Senhor do Paraíso). (Claro que a ult de TM é bem melhor, porém essa skill é uma alternativa para a PT, caso não tenha um TM ou uma WF com petrificar) Neste caso, ao utilizar essa skill, vale o mesmo princípio da ult do TM: essa é a primeira skill que deve pegar no boss pois tem a função de "ativar" o boss. Se alguém atacar antes dela, o seu uso é inutilizado e o boss será cancelado.
Esperamos que este tutorial tenha te ajudado. ♥
Lembrando que você pode se adaptar na jogabilidade. Por exemplo, pode acrescentar também a ult em combos, ou focar só suporte (as PTs em geral apreciam um MS foco suporte), criar seus macros, etc.
Mas, muitas vezes, você terá que saber a hora certa para ser dano e a hora para ser suporte, e isso cabe discernimento do momento e conhecimento das skills.
MS é mais do que um "pot de chi", é uma classe completíssima que se bem utilizada, salva a PT e a si, como também no dano.
OBS.: A miniatura de algumas skills neste guia são do cultivo Evil.