Aqui vai um tutorial para montar um SK básico para PVE.
Em DGs, o SK (Arcano/Seeker) é uma classe de suma importância para um combo. Muitas dgs precisam ser feitas na base de combo para matar boss rápido.
O SK é uma ótima classe para iniciantes ou para aqueles que não querem investir tanto para um char de farm, visto que consegue grupos com muita facilidade, por conta dos seus debuffs. Além disso, tem um dano bom e tank bom.
Apesar de que, para PVP, um SK também é apelão. (mas aí, como é PW sendo PW, investir pesado é vender o seu Celtinha e aderir ao busão 😁). Porém, vamos focar aqui no PVE básico do nosso dia a dia. '-'
Um SK utiliza equipamento PESADO. Sua build consiste, normalmente, em 150 de Destreza e resto em Força.
É uma das poucas classes que compensa ainda - e muito - fazer uma arma 200k de fama, pois é possível ter adds de Nível de Defesa, o que é imprescindível para seu debuff.
Pode colocar pedras de Con em seu set (como a Xuan Yuan), o que o deixa mais tank e com hp muito melhor, o que sai por um valor mais em conta.
Se quiser investir mais no SK, pode colocar as pedras que dão Nível de Defesa (como Diamante do Dragão). Atualmente uma pedra de nível Def está custando o dobro de uma de CON, porém elas dão uma ajuda maior com os debuffs.
DEBUFFS
Já é sabido que o SK é queridinho dos grupos por causa dos seus debuffs. Mas.. que debuffs são esses?
Você vai upar, para o seu SK, as seguintes skills na seguinte ordem:
A Lâmina do Caos joga três debuffs elementais, e o Golpe do Sacrifício Extremo (o "Chicote") + o Quid Pro Quo vai quebrar a Def do alvo, fazendo ele sofrer danos altíssimos.
As skills de ataque que você basicamente vai usar são as de fusão que você faz na fornalha do Primitivo. São elas: Lâmina de Cascalho, Lâmina do Vento, e Lâmina Brilhante.
E dá para deixá-las organizadas em um macro tipo esse aqui:
SKILLS DE PULINHO
Outra utilidade que um SK pode ter são os pulinhos.
O SK tem uma skill que ele pula para cima do alvo, que é o Passo no Vazio.
E tem uma skill que ele troca de lugar com outra pessoa, que é a Transposição.
Quando um coleguinha na dg está preso, você pode usar Transposição, tirando o coleguinha de lá, e depois usar Passo no Vazio para pular em alguém para não ficar preso no lugar que o outro estava.
Como também pode pular nos colegas naquela mecânica de estacas do mausoléu, para facilitar a locomoção por lá.
BUFFS DO SK
O SK tem um buff para o seu grupo, que é uma skill de fusão chamada Feitiço de Espada das Dimensões (fornecendo para arma de todos no grupo: nível ataq+3 e nível def+5).
E também a skill Dormência Adrenal, que aumenta o seu nível def.
DICAS DE INSTÂNCIAS
>>>>>> TORRE DO VIGIA LUNAR
O SK deve entrar com DEF na Torre e isso é bem simples: se usa arma G17, entra Torre SEM a arma; mas se ele estiver com a arma R8 com adds de nível def, ele entra na dg COM a arma.
Essa dg é bem fácil para o SK, basta estar atento nas mecânicas e em debuffar nos combos.
>>>>>> PARAÍSO DESPEDAÇADO
Basta estar atento nas mecânicas e debuffar nos combos.
Não use Afinidade da Lâmina nos R9 da Reflexão, como também não use nenhum tipo de imune para não resetar.
>>>>>> MAUSOLÉU SUSSURRANTE
Basta estar atento nas mecânicas e debuffar nos combos.
Se vier a mecânica das estacas, usar os pulos.
>>>>>> submundo frígido (999)
Basta estar atento nas mecânicas e debuffar nos boss.
Como os boss mudam rápido, dê preferência para debuffar os mais trabalhosos, como o terceiro boss (uma fadinha que dá bomba e mata geral perto), o décimo (boss Berralma da BH), e o boss 14.
No boss 15 (o cavalo Kivon) não debuffe pois ele direciona o debuff para um player da pt.
♥♥♥
É isso, pessoal! o/
Esse tutorial vai sendo atualizado conforme for.
Se você tiver mais dicas, por favor nos dê o feedback para incluirmos aqui. ☺/